SAISON 2026–27 · MISE À JOUR OFFICIELLE DU 1ER OCTOBRE
Sorare NBA 27,
les nouvelles règles.
Dates à retenir
Le L10 devient des Étoiles
La note en Étoiles reste calculée à partir du L10 et se met à jour à chaque deadline de Game Week. Les nouvelles limites sont Champion 16 étoiles et Contender 11.
| L10 à partir de | Étoiles |
|---|---|
| 0 | 1 ★ |
| 15 | 1.5 ★ |
| 20 | 2 ★ |
| 25 | 2.5 ★ |
| 30 | 3 ★ |
| 35 | 3.5 ★ |
| 40 | 4 ★ |
| 45 | 4.5 ★ |
| 50 | 5 ★ |
11 étoiles de base et la place pour une carte 5 étoiles.
Le format construit autour de l’équivalent de 120 points de L10.
Ces limites s’appliquent en In-Season, Classic et Arena Rooms.
Limited revient au rythme des Game Weeks
Une seule lineup nourrit le classement et le Hot Streak. Pour chaque joueur, le classement retient son meilleur score de la Game Week.
Hot Streaks intégrés au classement Limited Champion.
Le classement conserve le rythme Game Week de NBA 26.
Les récompenses Hot Streak Limited Champion sont doublées pendant les huit premières Game Weeks.
Rare
Les classements Rare Champion et Contender restent disponibles, avec cinq lineups par classement et par Game Week. Pour les huit premières Game Weeks, les Streaks Rare Champion sont proposés en parallèle comme promotion de lancement.
Super Rare & Unique
Leurs compétitions In-Season Champion/Contender ont lieu deux fois par semaine. Chaque Unique In-Season ajoute +100 % au bonus de récompenses du classement Super Rare; chaque Unique Classic ajoute +25 %.
Classic & récompenses
Champion et Contender (16/11 étoiles) remplacent Challenger en Limited et Rare. Tu peux soumettre trois lineups par compétition. Unique Classic introduit des récompenses Cash; l’économie d’Essence Unique disparaît.
Arcade arrive
Les compétitions quotidiennes ne reviennent pas. Arcade est annoncé pour la fin octobre afin de proposer des parties rapides en complément des compétitions Game Week.
Des cartes générées par rang d’Étoiles
Le Crafting ouvre après la Game Week 1. La répartition des tirages et les probabilités par slot sont celles publiées dans l’annonce.
| Tirage | 5 ★ | 4,5 ★ | 4 ★ | 3,5 ★ | 3 ★ | 2,5 ★ | 2 ★ | 1,5 ★ | 1 ★ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standard | 0.3 % | 0.4 % | 1 % | 5 % | 6 % | 13 % | 15.5 % | 17.8 % | 41 % |
| Full 2+ | 0.6 % | 0.8 % | 2.5 % | 6 % | 10 % | 32.5 % | 47.6 % | 0 % | 0 % |
| Full 3+ | 1.2 % | 1.5 % | 5 % | 23 % | 69.3 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % |
| Special 4+ | Cible 11 % Autres 0.3 % | Cible 30 % Autres 0.4 % | Cible 59 % Autres 1 % | Cible 0 % Autres 5 % | Cible 0 % Autres 6 % | Cible 0 % Autres 13 % | Cible 0 % Autres 15.5 % | Cible 0 % Autres 17.8 % | Cible 0 % Autres 41 % |
Tirages : Standard 80 % · Full 2+ 10 % · Full 3+ 5 % · Special 4+ 5 %. Pour Special 4+, une carte du tirage reçoit la chance renforcée indiquée; les autres suivent les chances Standard.
Conversion des Clues
La valeur équivalente annoncée : 1 Clue Limited = 2 Rare = 4 Super Rare.
Plafonds : 50 Limited, 30 Rare et 30 Super Rare. Les Clues Unique deviennent des Clues Super Rare à x2.
Essence saisonnière
1 000 → 1 000 Essence NBA 27 → 1 Craft, selon l’exemple publié.
La conversion exacte est dégressive; Sorare annonce un simulateur officiel. Exemple haut : 150 000 → 15 000 et 15 Crafts. L’Essence Unique convertie devient de la Super Rare à x5.
Les niveaux changent selon la rareté
Limited garde ses seuils. Rare, Super Rare et Unique sont rééquilibrées comme ci-dessous. Le bonus s’applique aux classements Arena et se verrouille avant chaque Game Week.
Le bonus de Vault s’applique aux classements Arena et se verrouille avant chaque Game Week.
Les salles annoncées au lancement
| Arena | Plafond | Raretés | Golden Room | Entrée |
|---|---|---|---|---|
| Uncapped | Sans limite | L / R / SR / Unique | 5 % | 200 Essence |
| Champion | 16 ★ | L / R / SR / Unique | 5 % | 150 Essence |
| Contender | 11 ★ | L / R / SR / Unique | 5 % | 75 Essence |
| Veterans | 16 ★ · Plus de 30 ans | L / R / SR / Unique | 5 % | 150 Essence |
| U23 | 11 ★ · Moins de 23 ans | L / R / SR / Unique | 5 % | 150 Essence |
Les règles reproduisent l’annonce Sorare mise à jour le 1er octobre 2026. Certains éléments dépendent du format et de ses écrans en jeu; les formules non publiées (notamment le rebase exact d’Essence) ne sont pas déduites.
Lire l’annonce officielle complète ↗